ใช้กระเป๋าเป็นหน้าจอสำหรับตัดสินใจ

เปิดกระเป๋าหลังหลอมทุกครั้ง เปรียบเทียบไอเทมที่ได้กับชิ้นที่อยู่ในช่องเดียวกัน แล้วสวมใส่ชิ้นที่ดีกว่าก่อนกลับไปต่อสู้ เก็บตัวเลือกสำรองไว้เมื่อมีประโยชน์ในสถานการณ์อื่นจริง ๆ ขายอุปกรณ์ที่ไม่ต้องการหลังอ่านการ์ดครบแล้วเท่านั้น ตัวนับแร่ระหว่างลุยดันเจี้ยนเป็นขีดจำกัดคนละส่วนกับคลังอุปกรณ์

กระเป๋าคือจุดที่ไอเทมจากการหลอมกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุดอุปกรณ์ ถ้าข้ามขั้นตอนนี้ อาวุธหรือเกราะที่ดีกว่าอาจถูกทิ้งไว้โดยไม่ได้ใช้ ขณะที่คุณเสียแร่เพื่อแก้ปัญหาเดิมซ้ำอีก

กระเป๋าจัดการอะไรบ้าง

กระเป๋ามีช่องสวมใส่อุปกรณ์ การ์ดไอเทม และแท็บหมวดสำหรับไอเทมแต่ละประเภท อาวุธกับเกราะใส่คนละช่อง เลือกการ์ดเพื่ออ่านค่าพลังหรือค่าสถานะ การ์ดอาวุธบางใบมีคำอธิบายสกิลด้วย

ใช้แท็บเพื่อจำกัดขอบเขตการเปรียบเทียบ การเอาอาวุธไปเทียบกับการ์ดเกราะหรือไอเทมคนละหมวดทำให้ดูเหมือนต้องเลือก ทั้งที่ใช้แทนกันไม่ได้ เริ่มจากช่องที่สวมใส่อยู่ แล้วตรวจเฉพาะไอเทมที่ใช้แทนในช่องนั้นได้

พื้นที่เก็บอุปกรณ์ไม่ใช่ความจุแร่

ขีดจำกัดสองอย่างนี้อาจดูเหมือนเป็นปัญหาคลังไอเทมแบบเดียวกัน:

ระบบสิ่งที่เก็บเกี่ยวข้องกับอะไรวิธีจัดการที่ถูกต้อง
อุปกรณ์ในกระเป๋าอาวุธ เกราะ และไอเทมหมวดอื่นที่หลอมได้การเปรียบเทียบ สวมใส่ เก็บ และขายอุปกรณ์จัดการการ์ดและนำออกเฉพาะไอเทมที่ตรวจแล้วว่าไม่ต้องการ
ตัวนับแร่ที่พกได้แร่ที่เก็บระหว่างต่อสู้ตามด่านระยะเวลาที่เก็บแร่ได้ก่อนต้องกลับตรวจหน้าจออัปเกรดความจุที่ใช้สัญลักษณ์กระเป๋า

ถ้าต้องจบการลุยดันเจี้ยนเพราะตัวนับแร่เต็ม การจัดการการ์ดอาวุธจะไม่เพิ่มขีดจำกัดนั้น ถ้ากระเป๋าแน่นไปด้วยอุปกรณ์ที่ไม่ได้ใช้ การซื้อความจุแร่ก็ไม่ได้ช่วยตัดสินใจแทนคุณว่าจะทำอย่างไรกับอุปกรณ์เหล่านั้น

เปรียบเทียบไอเทมใหม่ให้ถูกวิธี

ทำตามลำดับเดิมทุกครั้ง:

  1. เลือกไอเทมใหม่
  2. ยืนยันประเภทไอเทมและช่องที่ต้องการสวมใส่
  3. อ่านค่าหลักที่แสดง
  4. อ่านข้อความเอฟเฟกต์หรือสกิลทุกบรรทัด
  5. เปรียบเทียบกับการ์ดที่สวมใส่อยู่
  6. สวมใส่ไอเทมใหม่หากมันช่วยแก้อุปสรรคปัจจุบันได้
  7. ทดสอบกับการต่อสู้ที่คุ้นเคย
  8. คงชิ้นที่ให้ผลดีกว่าไว้ในช่องสวมใส่ก่อนลองไปต่อ

สำหรับอาวุธ ให้ทดสอบสกิลกดใช้และดูคูลดาวน์บน HUD การต่อสู้ด้วย สำหรับเกราะ ให้เปลี่ยนทีละช่องแล้วเปรียบเทียบการเอาตัวรอดกับศัตรูกลุ่มเดิม

ตัดสินใจว่าจะเก็บอะไรไว้

เก็บชิ้นที่ทดสอบแล้วดีที่สุดและสวมใส่อยู่ รวมถึงตัวเลือกสำรองที่มีหน้าที่ชัดเจน อาวุธชิ้นที่สองอาจคุ้มกับพื้นที่ที่ใช้หากสกิลรับมือศัตรูเป็นกลุ่มได้ต่างออกไป เกราะสำรองอาจมีประโยชน์เมื่อเอฟเฟกต์ที่แสดงเหมาะกับสถานการณ์อื่น

สีที่ดูหายากไม่ใช่เหตุผลเพียงพอให้เก็บไอเทม ไม่มีระดับที่มองเห็นใดรับประกันว่าการ์ดจะดีกว่าชิ้นที่สวมใส่อยู่ กำหนดหน้าที่ให้ไอเทมสำรองทุกชิ้น เช่น ทดสอบกับเป้าหมายเดี่ยว ควบคุมฝูงศัตรู ทดสอบการเอาตัวรอด หรือเก็บไว้ตรวจสอบในเมนูเกมปัจจุบันภายหลัง

เปรียบเทียบภายในหมวดเดียวกัน

แท็บหมวดช่วยป้องกันการเปรียบเทียบที่ทำให้เข้าใจผิด เริ่มที่อาวุธเมื่อปัญหาคือดาเมจหรือการควบคุมด้วยสกิล แล้วเปลี่ยนไปดูเกราะเมื่อปัญหาคือการเอาตัวรอด เปรียบเทียบไอเทมที่ใส่ในช่องเดียวกันได้ก่อนสำรวจไอเทมส่วนอื่นในคลัง

กำหนดสถานะง่าย ๆ ให้การ์ดแต่ละใบเพื่อช่วยตัดสินใจ:

สถานะความหมาย
ชิ้นที่ดีที่สุดและสวมใส่อยู่ไอเทมที่ทดสอบแล้วว่าดีที่สุดสำหรับเส้นทางปัจจุบัน
รอทดสอบต่อไอเทมที่ใช้แทนได้ แต่ยังต้องนำไปทดสอบจริง
ใช้ในบทบาทอื่นมีประโยชน์ในการต่อสู้อีกรูปแบบหนึ่ง
เตรียมพิจารณาขายเปรียบเทียบแล้วด้อยกว่าและไม่มีบทบาทอื่น
เก็บรอตรวจสอบในเกมผลของการเสริมพลังหรือเอฟเฟกต์ยังไม่ชัดเจน

ไม่จำเป็นต้องมีระบบติดป้ายในเกมเพื่อทำแบบนี้ ไล่ดูแต่ละแท็บและตัดสินใจให้จบทีละการ์ดก่อนขยับไปใบถัดไป

ตัดสินใจว่าจะขายอะไร

ขายก็ต่อเมื่อไอเทมด้อยกว่าในการเปรียบเทียบโดยตรงและไม่มีบทบาทอื่น เปิดหน้าจอขาย เลือกไอเทมที่ต้องการอย่างระมัดระวัง แล้วตรวจจำนวนเงินที่จะได้ในปัจจุบัน สูตรคำนวณราคาขายเก่าอาจล้าสมัยแล้ว

ขั้นตอนตรวจสอบสั้น ๆ ช่วยป้องกันความผิดพลาดที่เสียหายหนักได้:

  • สวมใส่ไอเทมที่ต้องการเก็บก่อน;
  • ยืนยันว่าไอเทมที่เลือกขายไม่ใช่ชิ้นที่ดีที่สุดซึ่งสวมใส่อยู่;
  • อ่านคำเตือนหรือส่วนควบคุมจำนวนทั้งหมด;
  • ทดลองขายจำนวนน้อยก่อนใช้คำสั่งขายทั้งหมดที่ครอบคลุมหลายชิ้น;
  • ยืนยันว่าเหรียญเปลี่ยนไปตามที่คาดไว้

ถ้าหน้าจอไม่ได้แสดงชัดว่าเลือกอะไรอยู่ ให้ยกเลิกแล้วกลับไปจัดการในกระเป๋าอีกครั้ง

จัดการไอเทมจากการหลอมทีละชิ้น

การหลอมซ้ำหลายครั้งทำให้มีไอเทมที่ยังไม่ได้อ่านและตัดสินใจสะสมเป็นคิว ให้หลอมหนึ่งครั้งแล้วกลับไปที่กระเป๋า เปรียบเทียบ สวมใส่ ทดสอบ แล้วค่อยตัดสินใจว่าจำเป็นต้องหลอมอีกหรือไม่

นิสัยนี้ช่วยประหยัดแร่ด้วย ถ้าไอเทมชิ้นแรกแก้ปัญหาเวลาเคลียร์หรือการเอาตัวรอดได้แล้ว ให้นำแร่ชุดต่อไปไปแก้ปัญหาที่ยังเหลือ แทนที่จะหลอมไอเทมที่ซ้ำซ้อน

ยืนยันอุปกรณ์ที่สวมใส่ก่อนต่อสู้

การ์ดใบล่าสุดที่คลิกไม่ได้ถูกสวมใส่อัตโนมัติ ตรวจช่องสวมใส่และยืนยันว่าการ์ดใหม่อยู่ในช่องนั้นก่อนปิดกระเป๋า หากอาวุธมีสกิลกดใช้ ให้ดู HUD การต่อสู้หลังเปลี่ยน เพื่อให้รู้ว่าปุ่มใดและเอฟเฟกต์ใดพร้อมใช้งาน

ถ้าผลทดสอบแย่ลง ให้กลับไปที่กระเป๋าแล้วใส่ไอเทมเดิม การเก็บชิ้นที่เคยให้ผลดีที่สุดไว้ตลอดการเปรียบเทียบทำให้เปลี่ยนกลับได้ง่าย

ใช้สารบัญไอเทมอย่างเข้าใจ

หน้าจอสารบัญแสดงเงาร่างไอเทมและช่วยติดตามเป้าหมายการสะสม ใช้เพื่อติดตามการค้นพบ ไม่ใช่อนุมานความแข็งแกร่ง เงาร่างที่ยังไม่ปลดล็อกไม่ได้พิสูจน์ว่าไอเทมที่ยังไม่พบเป็นชิ้นที่จำเป็นต้องอัปเกรดไปใช้ และการสะสมครบก็ไม่แทนที่การทดสอบชุดอุปกรณ์จริง

เมื่อหน้าจอเสริมพลังหรือลงมนตร์ให้เลือกอุปกรณ์ ให้กลับไปที่กระเป๋าก่อน ยืนยันไอเทมให้ตรงชิ้น อ่านเอฟเฟกต์ปัจจุบัน แล้วตรวจค่าใช้จ่ายและข้อความเกี่ยวกับการแทนที่ในหน้าจอปรับแต่งขั้นสูง ยกเลิกเมื่อผลที่จะตามมายังไม่ชัดเจน

ขั้นตอนจัดกระเป๋าในห้านาที

  1. สวมใส่อาวุธและเกราะที่ทดสอบแล้วว่าดีที่สุดสำหรับเส้นทางปัจจุบัน
  2. แยกไอเทมสำรองแต่ละชิ้นตามบทบาทที่ยังต้องทดสอบ
  3. ไล่ดูแท็บทุกหมวดหนึ่งรอบ
  4. เปรียบเทียบไอเทมที่ซ้ำกันอย่างชัดเจนกับการ์ดที่สวมใส่อยู่
  5. เปิดหน้าจอขายเฉพาะไอเทมที่เปรียบเทียบแล้วด้อยกว่าและไม่มีบทบาทอื่น
  6. ตรวจความจุแร่แยกต่างหากบน HUD การต่อสู้หรือหน้าจออัปเกรด
  7. กลับเข้าดันเจี้ยนพร้อมเป้าหมายด้านอุปกรณ์ที่ชัดเจน

วิธีนี้ช่วยไม่ให้กระเป๋ากลายเป็นกองการ์ดที่ไม่รู้ว่าใช้ทำอะไร และช่วยให้ตัดสินใจหลอมครั้งต่อไปได้ง่ายขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ไอเทมที่หลอมเสร็จไปอยู่ที่ไหน?

ไอเทมที่หลอมเสร็จจะเข้ากระเป๋า ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบ สวมใส่ เก็บไว้ หรือเตรียมนำไปขายได้

พื้นที่กระเป๋ากับความจุแร่เป็นอย่างเดียวกันหรือไม่?

ไม่ใช่ กระเป๋าใช้จัดการอุปกรณ์ ส่วนตัวนับแร่ที่แยกต่างหากจำกัดปริมาณที่เก็บได้ระหว่างลุยดันเจี้ยน

เปรียบเทียบอาวุธสองชิ้นอย่างไร?

อ่านการ์ดทั้งสองใบ สวมใส่ทีละชิ้น แล้วทดสอบกับศัตรูกลุ่มเดิมที่คุ้นเคย รวมถึงทดสอบสกิลกดใช้ด้วย

ควรใช้คำสั่งขายทั้งหมดหรือไม่?

ใช้ได้หลังจากสวมใส่ไอเทมที่ต้องการเก็บ และยืนยันว่าไอเทมที่เลือกไว้ทั้งหมดซึ่งเหลืออยู่เป็นชิ้นที่ไม่ต้องการเท่านั้น

ควรทำอย่างไรกับไอเทมที่ยังประเมินไม่ได้?

เก็บไว้จนกว่าจะอ่านการ์ดได้ครบหรือทดสอบบทบาทของมันได้ อย่าขายหรือเสริมพลังโดยตัดสินจากสีเพียงอย่างเดียว