สร้างพลังจนกว่าการต่อสู้ครั้งต่อไปจะรู้สึกมีประสิทธิภาพ
คลิกหรือใช้จุดฝึกที่มีอยู่จนกว่าคลื่นศัตรูในปัจจุบันจะหยุดรู้สึกเหมือนเป็นคำหวด จากนั้นกลับไปที่Dungeonแล้วลองอีกครั้ง พลังที่มากขึ้นนั้นคุ้มค่าที่จะไล่ตาม เมื่อมันแก้ไขการฆ่าช้าๆ หรือพาคุณผ่านด่านที่คุณไม่สามารถจบได้ เมื่อการต่อสู้รู้สึกสบายใจแล้ว ให้หยุดจ้องมองที่ตัวเลขแล้วกลับไปหาแร่อีกครั้ง
ฝึกยืดเส้นยืดสายระยะสั้น ทดสอบการต่อสู้แบบเดิม และดูว่ามีอะไรดีขึ้นหรือไม่ จำนวนคลิกที่เพิ่มขึ้น ตัวคูณการฝึก และข้อกำหนดของสถานีสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการอัพเดตหรือความคืบหน้าในปัจจุบันของคุณ เชื่อถือค่าบนหน้าจอของคุณ ไม่ใช่เป้าหมายเก่าที่คัดลอกมาจากการทำงานของคนอื่น
พลังอะไรในลูปความก้าวหน้าของคุณ
คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการให้ความสำคัญกับพลังเป็นอันดับแรก: ได้รับพลัง เอาชนะศัตรู รวบรวมแร่ และหลอมอุปกรณ์ คำสั่งนั้นมีความสำคัญ พลังช่วยให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ แต่การต่อสู้จะสร้างวัสดุที่ปลดล็อคอุปกรณ์ที่ดีกว่า หากคุณเพียงแค่ฝึกฝน คุณจะชะลอแร่และอุปกรณ์ หากคุณต่อสู้เพียงแต่ไม่มีกำลัง รอบทุกครั้งจะใช้เวลานานเกินไป
พลังเป็นเพียงส่วนหนึ่งของความพร้อมรบของคุณ อาวุธและชุดเกราะของคุณมีความสำคัญ และจังหวะหรือการเคลื่อนไหวของทักษะที่ไม่ดีอาจทำให้บิลด์ที่แข็งแกร่งต้องเสียไป พลังที่เพียงพอจะไม่ช่วยเหลืออุปกรณ์ที่อ่อนแอ ผลการ Forge ที่ดีอาจทำให้คุณก้าวไปข้างหน้าได้โดยไม่ต้องฝึกซ้อมเป็นเวลานาน
| จะเกิดอะไรขึ้นในการต่อสู้ | สุดยอดแอ็คชั่นต่อไป |
|---|---|
| ศัตรูล้มเร็วและรักษาHPให้แข็งแรง | ดำเนินการต่อไปยังขั้นตอนต่อไปที่จัดการได้ |
| การฆ่านั้นช้าแต่ปลอดภัย | ฝึกสั้นๆ แล้วทดสอบอีกครั้ง |
| คุณได้รับความเสียหายอย่างหนัก | ปรับปรุงอุปกรณ์ การเคลื่อนไหว หรือจังหวะทักษะก่อนบังคับขึ้นด่าน |
| ถุงแร่ของคุณเต็มก่อนที่การต่อสู้จะยากลำบาก | ส่งคืน Forge หรือขาย และพิจารณาอัปเกรดความจุ |
| อาวุธใหม่สร้างการปรับปรุงความเสียหายที่ชัดเจน | ทดสอบก่อนใช้เวลาฝึกฝนมากขึ้น |
การคลิกเทียบกับจุดฝึก
การคลิกเป็นวิธีพื้นฐานในการเพิ่มพลังและง่ายต่อการเข้าใจเสมอ: ดำเนินการและดูการแสดงพลัง จุดฝึกให้ผลตอบแทนซ้ำแล้วซ้ำเล่าในขณะที่คุณยืนอยู่ในพื้นที่ของพวกเขา มีหลายสถานี และสถานีที่มีรูปลักษณ์สูงสามารถแสดงประตูหรือโบนัสที่แตกต่างกันได้
เลือกระหว่างพวกเขาโดยการอ่านอินเทอร์เฟซปัจจุบัน:
- ตรวจสอบกำไรที่แสดงโดยวิธีการที่มีอยู่ของคุณ
- ใช้พลังการสร้างช่วงสั้นๆ
- กลับสู่ด่านศัตรูที่หยุดคุณ
- เปรียบเทียบเวลาในการฆ่าและความเสียหายที่ได้รับกับความพยายามครั้งก่อน
- หยุดการฝึกเมื่อการต่อสู้สามารถทำซ้ำได้อย่างสบายๆ
อย่าคัดลอกเป้าหมายพลังที่แสดงของผู้เล่นคนอื่น สถานะ Rebirth อุปกรณ์ การเข้าถึงสถานี และเวอร์ชันเกมที่บันทึกไว้อาจแตกต่างจากของคุณ
ใช้การทดสอบการต่อสู้แทนเหตุการณ์สำคัญตามอำเภอใจ
ขั้นตอนการทดสอบที่ดีให้ความรู้สึกมั่นคง คุณสามารถเอาชนะกลุ่มโดยไม่ต้องต่อสู้ยืดเยื้อ เอาชีวิตรอดจากความผิดพลาด และนำแร่หรือเหรียญที่มีประโยชน์กลับบ้านเพื่อพิสูจน์การเดินทาง
หากคำตอบทั้งสามข้อคือใช่ ให้ทำฟาร์มต่อไป หากศัตรูใช้เวลานานเกินไปแต่สร้างความเสียหายได้น้อย พลังที่มากขึ้นสามารถช่วยได้ หากคุณตายอย่างรวดเร็ว พลังเพียงอย่างเดียวไม่ได้เป็นเพียงปัญหาเท่านั้น: เปรียบเทียบอาวุธและชุดเกราะของคุณ ใช้ความสามารถของอาวุธ ย้ายออกจากกลุ่มศัตรู หรือถอยกลับไปสู่ระยะที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
ใช้การทดสอบสั้นๆ แทนที่จะทำการทดสอบแบบเต็ม เข้าสู้กลุ่มหนึ่ง บันทึกผล และออกหากคลื่นต่อไปไม่มีประสิทธิภาพอย่างชัดเจน การเผชิญหน้าบางอย่างอาจจำกัดการกลับมาระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นควรตัดสินใจก่อนที่จะบุกเข้าไปในกลุ่มอันตราย
ข้อผิดพลาดด้านพลังทั่วไป
- การฝึกฝนผ่านจุดคอขวด: เมื่อด่านสบาย การต่อสู้และการตีขึ้นรูปจะทำให้เกิดการปรับปรุงในทางปฏิบัติที่ใหญ่ขึ้น
- ตัดสินตามหมายเลขพลังเท่านั้น: เอฟเฟกต์อุปกรณ์และทักษะอาวุธสามารถเปลี่ยนวิธีการทำงานของบิลด์ได้
- บังคับให้เปิดด่านสูงสุด: ด่านฟาร์มที่ดีที่สุดคือด่านที่คุณเคลียร์ได้อย่างปลอดภัยและซ้ำ ๆ ไม่จำเป็นต้องเป็นด่านสูงสุด
- ไม่สนใจแรงกดดันด้านHP: ความเสียหายที่เร็วขึ้นนั้นไม่เพียงพอหากศัตรูลบHPของคุณก่อนที่คุณจะจบคลื่น
- การรักษาค่าที่มองเห็นได้เป็นแบบถาวร: ยืนยันกำไร เกต และตัวคูณปัจจุบันในเซิร์ฟเวอร์ของคุณหลังการอัปเดต
กิจวัตรพลังที่ทำซ้ำได้
เริ่มต้นที่จุดฝึกที่ดีที่สุดสำหรับคุณในปัจจุบัน สร้างพลังในช่วงเวลาสั้นๆ จากนั้นเข้าสู่Dungeonและทดสอบด่านที่คุ้นเคย ใช้ทักษะที่มีอุปกรณ์ครบครันของคุณ เคลื่อนที่ต่อไป และเปรียบเทียบเวลาที่จำเป็นในการเคลียร์กลุ่ม รวบรวมแร่อันมีค่าโดยไม่มีพื้นที่ว่างเกิน เมื่อการสังหารช้าลงหรือเป็นอันตราย ให้ออกไป ปรับปรุงอุปกรณ์หากเป็นไปได้ และกลับสู่การฝึกเฉพาะในกรณีที่พลังยังคงเป็นปัจจัยจำกัด
การฝึกซ้อมทุกครั้งควรให้ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้ชัดเจนในการต่อสู้ ตัวเลขนั้นไม่ใช่รางวัล รอบDungeonเร็วขึ้นและปลอดภัยยิ่งขึ้น
คำถามที่พบบ่อย
การคลิกจะเพิ่มพลังเสมอหรือไม่?
เกมโฆษณาการคลิกเป็นวิธีในการได้รับพลัง ตรวจสอบการแสดงพลังปัจจุบันเพื่อยืนยันอัตราขยายปัจจุบันในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
จุดฝึกดีกว่าการคลิกหรือไม่?
จุดฝึกมีการเพิ่มพลังซ้ำๆ และสะดวกกว่า เปรียบเทียบข้อกำหนดการรับและการเข้าถึงปัจจุบันที่แสดงโดยแต่ละสถานีที่มีอยู่
ฉันต้องใช้พลังมากแค่ไหนสำหรับด่าน?
ไม่มีเกณฑ์ถาวรที่ได้รับการยืนยัน ทดสอบกลุ่มศัตรูหนึ่งกลุ่มและตัดสินความเร็วการฆ่า การสูญเสียพลังชีวิต และรางวัลที่สมเหตุสมผลหรือไม่
ควรฝึกหรือปลอมก่อนดี?
ฝึกฝนเมื่อพลังต่ำทำให้ทุกการต่อสู้ช้าลง Forge เมื่อคุณมีแร่และอาวุธหรือชุดเกราะที่ติดตั้งไว้จะเป็นคอขวดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
Rebirth ส่งผลต่อพลังหรือไม่?
Rebirth จะเปลี่ยนสถานะความก้าวหน้าที่แสดง อ่านตัวอย่างก่อนและหลังปัจจุบันเนื่องจากการรีเซ็ตและกฎโบนัสสามารถเปลี่ยนแปลงได้