หลอมเกราะเมื่อการเอาตัวรอดเป็นอุปสรรค

เลือกเกราะที่เตาหลอมเมื่ออาวุธของคุณกำจัดศัตรูได้ แต่ความเสียหายที่ได้รับทำให้ต้องจบการลุย ใช้แร่หนึ่งชุดตามงบที่กำหนด ตรวจดูผลลัพธ์ในกระเป๋า แล้วเปลี่ยนเกราะหนึ่งช่อง จากนั้นกลับไปสู้ในการต่อสู้ที่คุ้นเคย เก็บเกราะชิ้นใหม่ไว้ใช้เมื่อทั้งข้อมูลบนการ์ดและผลการต่อสู้แสดงให้เห็นว่าเอาตัวรอดได้ดีขึ้น

อย่าใช้สูตรหลอมเกราะหรือรายการจัดอันดับที่ขัดกับหน้าจอเกมปัจจุบัน ค่าสถานะ ผลลัพธ์ ค่าใช้จ่าย และกฎการเสริมพลังเปลี่ยนแปลงได้ ให้ยึดข้อมูลจากเตาหลอมและการ์ดไอเทมในเกมปัจจุบันเป็นหลัก

เกราะเป็นตัวเลือกการหลอมแยกต่างหาก

เตาหลอมแยกตัวเลือกอาวุธกับเกราะไว้อย่างชัดเจน เรื่องนี้สำคัญเพราะปัญหาดาเมจไม่พอกับปัญหาเอาตัวไม่รอดต้องแก้คนละวิธี การเลือกเกราะทำให้การหลอมครั้งนั้นมุ่งไปที่อุปกรณ์ป้องกันในกระเป๋า แทนที่จะได้อาวุธอีกชิ้นที่คุณไม่ได้ต้องการ

ก่อนหลอม ให้เปิดกระเป๋าและระบุช่องเกราะที่ต้องการปรับปรุง จากนั้นตรวจดูว่าใช้แร่ได้เท่าไรโดยไม่กระทบวัตถุดิบที่กันไว้สำหรับอาวุธหรือการหลอมครั้งอื่น

อ่านการ์ดเกราะ

ควรเปรียบเทียบการ์ดเกราะที่มีบทบาทเดียวกันและใส่ในช่องเดียวกัน โดยตรวจตามรายการนี้:

  1. ยืนยันว่าเกราะใส่ในช่องอุปกรณ์ที่ต้องการได้
  2. อ่านค่าหลักที่แสดงและข้อความเอฟเฟกต์ทุกบรรทัด
  3. เปรียบเทียบกับการ์ดที่สวมใส่อยู่โดยตรง
  4. มองหาข้อแลกเปลี่ยน แทนที่จะคิดว่าตัวเลขทุกค่าจะเพิ่มขึ้นพร้อมกัน
  5. สวมใส่เพื่อทดสอบโดยควบคุมเงื่อนไขให้เหมือนเดิมก่อน

สีการ์ดบอกว่าไอเทมมีความแตกต่างกัน แต่สีเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกลำดับความหายากทั้งหมด แม้การ์ดจะดูหายาก ก็ยังต้องอ่านรายละเอียดให้ครบ

ทดสอบการเอาตัวรอดโดยไม่เปลี่ยนทุกอย่างพร้อมกัน

กลับไปยังด่านที่คุณรู้จักศัตรูและจังหวะการเล่นดี ใช้อาวุธเดิมและคงค่าพลังไว้เท่าเดิม เปลี่ยนเกราะเพียงชิ้นเดียว แล้วสังเกต:

ผลการทดสอบความหมาย
เสียพลังชีวิตน้อยลงในเวฟเดิมเกราะช่วยแก้ปัญหาการเอาตัวรอดได้
เวลาเคลียร์ใกล้เคียงเดิม แต่ลุยได้ปลอดภัยขึ้นการเปลี่ยนเกราะให้ผลตามที่ต้องการ
ความเสียหายที่ได้รับไม่ลดลงตรวจช่องสวมใส่ เอฟเฟกต์ และสถานะการสวมใส่อีกครั้ง
ด่านถัดไปยังหนักเกินรับมือฝึกฝน ปรับปรุงอุปกรณ์ช่องอื่น หรือกลับไปด่านที่รับมือไหว

การลุยเพียงครั้งเดียวอาจทำให้สรุปผิด โดยเฉพาะถ้าคุณเคลื่อนที่ต่างจากเดิม ทดสอบการต่อสู้ซ้ำก่อนขายเกราะเก่า

แยกผลของเกราะออกจากความผิดพลาดในการเคลื่อนที่

มีเกราะแล้วไม่ได้หมายความว่าจะปล่อยให้โดนทุกการโจมตีได้อย่างปลอดภัย ใช้แผนการเคลื่อนที่แบบเดียวกันในการทดสอบทั้งสองครั้ง สู้กับศัตรูกลุ่มเดิมและหลบการโจมตีที่เห็นได้ชัดแบบเดิม แล้วเปรียบเทียบพลังชีวิตที่เหลือหลังจบเวฟ ถ้ารอบหนึ่งเคลื่อนที่อย่างระวัง แต่อีกรอบเล่นประมาท ผลที่ได้จะบอกอะไรเกี่ยวกับการ์ดไม่ได้เลย

สังเกตว่าพลังชีวิตลดลงเพราะอะไร การโดนโจมตีหนักเพียงครั้งเดียวอาจชี้ถึงปัญหาตำแหน่งหรือจังหวะ ขณะที่พลังชีวิตค่อย ๆ ลดตลอดเวฟอาจบอกว่าชุดอุปกรณ์ยังช่วยให้รอดได้ไม่พอ การทดสอบเกราะควรทำให้เห็นว่าการ์ดใหม่ช่วยให้การตัดสินใจแบบเดิมปลอดภัยขึ้นหรือไม่

หลอมเกราะอย่างมีแผนและควบคุมเงื่อนไขการทดสอบ

  1. เปิดกระเป๋าและเลือกช่องเกราะที่ยังอ่อนอยู่หนึ่งช่อง
  2. ยืนยันว่าอาวุธปัจจุบันรับมือด่านทดสอบได้อยู่แล้ว
  3. เลือกเกราะที่เตาหลอม
  4. ใส่เฉพาะแร่ที่กันไว้สำหรับการหลอมครั้งนี้
  5. อ่านตัวอย่างผลลัพธ์ปัจจุบันแล้วกดยืนยันหนึ่งครั้ง
  6. ตรวจไอเทมที่ได้ในหมวดที่ตรงกันในกระเป๋า
  7. สวมใส่โดยไม่เปลี่ยนอุปกรณ์ช่องอื่น
  8. ลุยด่านที่คุ้นเคยซ้ำสองครั้ง
  9. เก็บชิ้นที่ให้ผลดีกว่าไว้ใช้ และเก็บชิ้นเก่าไว้จนกว่าผลจะชัดเจน

ถ้าเกราะใหม่ไม่ได้ช่วยให้ลุยได้ดีขึ้น ให้หยุดก่อนใช้แร่ชุดที่สอง การฝึกฝนหรือเปลี่ยนอาวุธอาจเป็นสิ่งที่ควรทำต่อมากกว่า

เก็บ ขาย หรือสำรองไอเทมที่ได้

สวมใส่เกราะที่ให้ผลดีกว่าในการทดสอบการเอาตัวรอดในด่านเดียวกัน เก็บเกราะสำรองไว้หากการ์ดระบุบทบาทอื่นที่มีประโยชน์และยังมีพื้นที่เก็บพอ ขายไอเทมที่หลอมได้ก็ต่อเมื่อเปรียบเทียบโดยตรงแล้วด้อยกว่า และตรวจสอบราคาขายปัจจุบันแล้วเท่านั้น

เหรียญใช้จ่ายเพื่ออัปเกรดได้ แต่ไม่ได้หมายความว่าไอเทมทุกชิ้นที่ไม่สมบูรณ์แบบควรถูกส่งไปขาย หากหน้าจอเสริมพลังรับไอเทมนั้นได้ ให้อ่านเงื่อนไขที่ใช้ได้ ค่าใช้จ่าย และวิธีแทนที่เอฟเฟกต์ก่อน ให้ถือว่าการปรับแต่งขั้นสูงมีผลถาวร เว้นแต่หน้าจอปัจจุบันจะระบุว่าย้อนกลับได้

เกราะกับอุปสรรคประเภทอื่น

เกราะไม่ได้แก้ปัญหาได้ทุกครั้งที่ผ่านด่านไม่สำเร็จ

  • ถ้าศัตรูตายช้าเกินไปแต่พลังชีวิตของคุณยังเหลือสบาย ๆ ให้เปรียบเทียบอาวุธหรือฝึกเพิ่มพลัง
  • ถ้าความจุแร่เต็มก่อนที่การต่อสู้จะอันตรายขึ้น ให้พิจารณาอัปเกรดความจุ
  • ถ้าตัวอย่างผลลัพธ์ในเตาหลอมไม่ชัดเจน ให้เก็บวัตถุดิบไว้และกลับมาตรวจสอบภายหลัง
  • ถ้าด่านยากเกินกว่าชุดอุปกรณ์จะรับมือได้มาก ให้ฟาร์มด่านที่ไหว แทนที่จะตัดสินเกราะจากการต่อสู้ที่เสียเปรียบอยู่แล้ว

วิธีพัฒนาให้เร็วที่สุดคือแก้อุปสรรคที่แท้จริง ไม่ใช่หลอมอุปกรณ์หมวดเดิมซ้ำไปเรื่อย ๆ

สิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนเสริมพลังหรือลงมนตร์

หน้าจอเสริมพลังและหน้าจอลักษณะลงมนตร์ให้คุณเลือกอุปกรณ์ได้ แต่ก่อนยืนยัน หน้าจอปัจจุบันต้องอธิบายให้ชัดว่ารูน ทรัพยากรสำหรับสกิล และเอฟเฟกต์ถาวรทำงานอย่างไร ก่อนใช้กับเกราะ:

  1. เลือกไอเทมที่สวมใส่หรือเก็บสำรองไว้ให้ตรงกับชิ้นที่ต้องการเปลี่ยน
  2. อ่านค่าใช้จ่ายปัจจุบันและผลลัพธ์ที่แสดง
  3. ตรวจว่าเอฟเฟกต์เดิมจะถูกแทนที่หรือไม่
  4. ตรวจว่าสามารถนำเอฟเฟกต์ออกได้หรือไม่
  5. ยกเลิกหากหน้าจอไม่ได้อธิบายผลที่จะตามมาครบถ้วน

การตรวจสอบจากเกมปัจจุบันเชื่อถือได้มากกว่าคู่มือเก่าที่ระบุค่าตายตัว

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกราะ

  • เลือกอาวุธที่เตาหลอมทั้งที่ปัญหาคือเอาตัวไม่รอด
  • สวมใส่ตามสีโดยไม่อ่านการ์ด
  • เปลี่ยนหลายช่องก่อนทดสอบ
  • ทดสอบเฉพาะในด่านที่ยากขึ้นและไม่คุ้นเคย
  • ขายเกราะเก่าก่อนยืนยันผลของเกราะใหม่
  • คิดไปเองว่าเอฟเฟกต์เสริมพลังเป็นแบบถาวรหรือนำออกได้ โดยไม่อ่านหน้าจอ

คำถามที่พบบ่อย

หลอมเกราะใน +1 Loot To Forge อย่างไร?

เลือกเกราะเป็นเป้าหมายที่เตาหลอม เลือกแร่ที่จะใช้ ตรวจตัวอย่างผลลัพธ์ปัจจุบัน แล้วกดยืนยันการหลอม

ควรให้ความสำคัญกับเกราะเมื่อไร?

ให้ความสำคัญกับเกราะเมื่อความเสียหายที่ได้รับทำให้จบการลุย ทั้งที่ด่านนั้นควรรับมือไหวและอาวุธกำจัดศัตรูได้เร็วพออยู่แล้ว

สีเกราะบอกระดับความหายากได้ครบหรือไม่?

ไม่ได้ ให้อ่านการ์ดไอเทมและเปรียบเทียบเกราะในช่องเดียวกัน แทนที่จะถือว่าสีการ์ดบอกลำดับความหายากได้ทั้งหมด

ควรขายเกราะเก่าหรือไม่?

รอจนกว่าเกราะใหม่จะให้ผลดีกว่าในการทดสอบการเอาตัวรอดที่ทำซ้ำได้ และเกราะเก่าไม่มีเอฟเฟกต์เฉพาะที่ยังมีประโยชน์

เสริมพลังเกราะทุกชิ้นได้อย่างปลอดภัยหรือไม่?

ตรวจเงื่อนไขไอเทมที่ใช้ได้ ค่าใช้จ่าย ผลลัพธ์ กฎการแทนที่ และการนำเอฟเฟกต์ออกบนหน้าจอปัจจุบันก่อนยืนยัน