แก้ไขคอขวดที่หยุดการวนซ้ำ
ให้ความสนใจกับสิ่งที่ทำให้รอบดีจบลงและแก้ไขปัญหานั้นก่อน การสังหารช้าๆ จำเป็นต้องได้รับการฝึกฝนหรือมีอาวุธที่ดีกว่า กระเป๋าเต็มใบต้องการความจุที่มากขึ้น อ่านตัวอย่างการรีเซ็ตแบบเรียลไทม์ก่อน Rebirth และบันทึก Tower ไว้สำหรับบิลด์ที่สามารถรองรับรอบและข้อกำหนดในการเข้าปัจจุบันได้
เกมดังกล่าวส่งคุณผ่านวงจรเดิม: เพิ่มพลัง เคลียร์ศัตรู นำแร่และเหรียญกลับมา หลอมอุปกรณ์ จากนั้นติดตั้งหรือขายผลลัพธ์ ความคืบหน้าจะช้าลงเมื่อคุณใช้ทรัพยากรไปกับบางสิ่งที่ไม่ได้รั้งคุณไว้
วิเคราะห์กำแพงปัจจุบันของคุณ
ใช้Dungeonรันหนึ่งอันเป็นการทดสอบ อย่าดันสุ่มสี่สุ่มห้า ดูความเร็วในการสังหาร การสูญเสียพลังชีวิต ความจุกระเป๋า และมูลค่าของดรอปของคุณ
| คอขวด | สิ่งที่คุณเห็น | ดีที่สุด ตรวจสอบต่อไป |
|---|---|---|
| พลัง | ศัตรูที่คุ้นเคยใช้เวลานานเกินไปในการเอาชนะ | คลิกหรือใช้จุดฝึกที่ดีที่สุดที่มีอยู่ จากนั้นทดสอบอีกครั้ง |
| อาวุธ | พลังเพิ่มขึ้นแต่ความเสียหายยังรู้สึกอ่อนแอ | Forge และเปรียบเทียบอาวุธใน Backpack |
| ชุดเกราะหรือการประหารชีวิต | HPลดลงเร็วเกินไป | ตรวจสอบชุดเกราะ การเคลื่อนไหว ตัวเลือกด่าน และจังหวะเวลาของทักษะ |
| ความจุแร่ | คุณออกวิ่งอย่างปลอดภัยเพราะกระเป๋าเต็ม | อ่านต้นทุนการอัปเกรดความจุปัจจุบัน |
| วัสดุปลอม | คุณไม่สามารถพยายาม Forge ตามที่ต้องการ | ขั้นตอนที่จัดการฟาร์มได้และสำรองแร่ที่มีประโยชน์ |
| เวลา Rebirth | การเติบโตในปัจจุบันชะลอตัวลงและข้อความแจ้งมีความเกี่ยวข้อง | อ่านทุกบรรทัดก่อน หลัง และรีเซ็ตในแผงถ่ายทอดสด |
| ความพร้อมของทาวเวอร์ | กลุ่มกลมล้นสร้าง | ปรับปรุงเลเยอร์การต่อสู้ที่ล้มเหลวก่อนที่จะใช้จ่ายเพิ่ม |
เปลี่ยนสิ่งหนึ่งแล้วทดสอบอีกครั้ง หากคุณฝึกฝน หลอมโลหะ ซื้อความจุ และ Rebirth พร้อมกัน คุณจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่าทางเลือกใดที่จะแก้ไขกำแพงได้
ระยะที่หนึ่ง: สร้างการวนซ้ำพื้นฐาน
สร้างพลังให้เพียงพอด้วยการคลิกหรือจุดฝึกที่มีอยู่เพื่อเอาชนะศัตรูในยุคแรกอย่างสะดวกสบาย เข้าสู่Dungeon เคลียร์กลุ่มที่สามารถจัดการได้ และรวบรวมแร่ในขณะที่ดูเคาน์เตอร์พกพา กลับมาก่อนที่ด่านที่ยากขึ้นจะไร้ประสิทธิภาพ
ที่ Forge เลือกเป้าหมายอุปกรณ์ที่ต้องการและตรวจสอบส่วนต่อประสานปัจจุบันก่อนทำการขุดแร่ เป้าหมายอาวุธและชุดเกราะสามารถมองเห็นได้ แต่สูตรคงที่ ความน่าจะเป็น และผลลัพธ์ที่รับประกันความหายากไม่ได้ถูกกำหนดไว้ Forge ด้วยวัสดุที่คุณเตรียมไว้เท่านั้น
เปิดBackpack เปรียบเทียบผลลัพธ์ และทดสอบการอัปเกรดที่สำคัญกับกลุ่มที่คุ้นเคย เก็บทางเลือกอื่นไว้จนกว่าคุณจะเข้าใจถึงผลกระทบของมัน ขายสินค้าที่ไม่ต้องการหลังจากตรวจสอบมูลค่าปัจจุบันเท่านั้น
ระยะที่สอง: ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
เมื่อคุณเคลียร์กลุ่มได้หลายกลุ่มแล้ว ให้วัดว่าเหตุใดรอบแต่ละครั้งจึงสิ้นสุดลง หากถุงเต็มในขณะที่HPของคุณยังคงปลอดภัย ความจุก็คือปัญหา หากถุงว่างเปล่าแต่ศัตรูใช้เวลานานเกินไป ปัญหาคือความเสียหาย หากความเสียหายเป็นเรื่องปกติแต่คุณเกือบตาย ให้ทำชุดเกราะ การเคลื่อนไหว หรือการเลือกด่าน
ณ จุดนี้ ผลตอบแทนที่ดีกว่ามีความสำคัญมากกว่าตัวเลขด่านที่ใหญ่กว่า การเคลียร์ด่านล่างอย่างรวดเร็วสามารถจัดหาวัสดุที่มีประโยชน์มากกว่าด่านสูงที่กินเวลาและHPส่วนใหญ่ของคุณ
ใช้ทักษะอย่างจงใจ ความสามารถของอาวุธสามารถเพิ่มการโจมตีต่อเนื่องหรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูหลายตัว และตัวจับเวลาคูลดาวน์จะส่งผลต่อเมื่อพวกมันพร้อมใช้งาน ทดสอบทักษะกับกลุ่มเดิมก่อนที่จะตัดสินใจว่าอาวุธใหม่จะแข็งแกร่งขึ้น
ระยะที่สาม: ใช้ระบบระยะยาวอย่างระมัดระวัง
Rebirth เป็นชั้นระบบรีเซ็ตขั้น แผงจะเปรียบเทียบสถานะก่อนกับสถานะหลังและต้องมีความคืบหน้าในปัจจุบัน สามารถแลกเปลี่ยนความคืบหน้าในปัจจุบันเพื่อการเติบโตที่แข็งแกร่งในอนาคตได้ แต่ต้องอ่านกฎการรีเซ็ตและการเก็บรักษาที่แน่นอนจากแผงปัจจุบัน
อย่าคิดว่าการเข้าถึงอุปกรณ์ สกุลเงิน แร่ การอัปเกรด หรือการ Forge จะยังคงอยู่ เนื่องจากผู้เล่นคนอื่นเก็บมันไว้ในเวอร์ชันเก่า เสร็จสิ้นการดำเนินการอันมีค่าในทันที เปิดแผงควบคุม อ่านคำเตือน และตัดสินใจว่าการปรับปรุงที่สัญญาไว้นั้นคุ้มค่ากับสิ่งที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณบอกว่าจะรีเซ็ตหรือไม่
Tower นี้เป็นความท้าทายแบบแยกรอบโดยมีกลุ่มศัตรู บอส และหน้าจอรางวัล ทรัพยากรที่คล้ายกับตั๋วเชื่อมโยงกับทรัพยากรดังกล่าวในบิลด์ที่สังเกตได้ ตรวจสอบข้อกำหนดการเข้าร่วมสดและรางวัลปัจจุบันก่อนที่จะถือว่าเป็นขั้นตอนความก้าวหน้าถัดไป รอบที่บันทึกไว้ 50 ไม่ได้พิสูจน์ค่าสูงสุดถาวร
ใช้จ่ายอย่างมีกฎเกณฑ์ในการตัดสินใจ
ก่อนที่จะใช้เหรียญ แร่ ทรัพยากรในการเข้าสู่ หรือความคืบหน้าใน Rebirth ให้หยุดและตอบคำถามสองข้อ:
- การซื้อครั้งนี้จะขจัดปัญหาคอขวดแบบใดโดยเฉพาะ
- ฉันจะทดสอบว่ามันทำงานได้อย่างไร?
สำหรับการอัปเกรดความจุ การทดสอบจะมีประโยชน์นานกว่า สำหรับอาวุธ เป็นการฆ่าที่เร็วกว่าหรือเป็นทักษะที่มีประโยชน์มากกว่า สำหรับชุดเกราะ จะมีแรงกดดันในการเอาชีวิตรอดต่ำกว่า สำหรับการฝึก จะเป็นขั้นตอนที่ช้าก่อนหน้านี้และมีประสิทธิภาพ หากคุณไม่สามารถตั้งชื่อการทดสอบได้ ให้บันทึกทรัพยากรจนกว่าความต้องการจะชัดเจน
ข้อเท็จจริงที่ต้องตรวจสอบหลังการอัปเดต
ตรวจสอบอินเทอร์เฟซปัจจุบันเพื่อดูการเพิ่มคลิก ฝึกฝนตัวคูณและประตู ค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดและจำนวนสูงสุด มูลค่าแร่ สูตร อัตราต่อรองในการปลอม ชื่อความหายาก หมายเลขทักษะ การจำกัดด่าน ข้อกำหนดของ Tower กำหนดการให้รางวัล และกฎ Rebirth ค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ตรรกะของความก้าวหน้ายังคงเหมือนเดิม
คำถามที่พบบ่อย
ควรอัปเกรดอะไรก่อน?
อัปเกรดระบบที่สิ้นสุดรอบปัจจุบันของคุณ: พลังสำหรับการสังหารช้า อุปกรณ์สำหรับการต่อสู้ที่อ่อนแอ หรือความจุเต็มถุง
ด่านสูงสุดดีที่สุดเสมอสำหรับความก้าวหน้าหรือไม่?
ไม่ ระดับที่ต่ำกว่าเล็กน้อยจะดีกว่าเมื่อคุณเคลียร์มันได้เร็วขึ้น รักษาHPให้แข็งแรง และรวบรวมวัสดุที่มีประโยชน์อย่างสม่ำเสมอ
ฉันควรขายแร่หรือใช้ที่ Forge ดี?
เลือกตามปัญหาคอขวดของคุณ Forge เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ที่จำเป็น ขายเมื่อสกุลเงินปัจจุบันแก้ไขข้อจำกัดที่สำคัญกว่า
เมื่อไหร่จะ Rebirth?
Rebirth เมื่อสิทธิประโยชน์ Live After คุ้มค่ากับการรีเซ็ตทุกรายการในหน้าตัวอย่างปัจจุบัน อ่านแผงทั้งหมดก่อนที่จะยืนยัน
เมื่อไหร่จะลองทาวเวอร์?
ลองใช้เมื่อบิลด์ของคุณรองรับกลุ่มทั่วไปได้อย่างสะดวกสบาย และข้อกำหนดในการเข้าร่วมสดและรางวัลที่เหมาะกับแผนปัจจุบันของคุณ