Escolha etapas por eficiência, não por número
Seu melhor estágio é o mais alto que você consegue concluir sem problemas, e não o mais alto em que o jogo permite que você entre. Você quer mortes constantes e saúde suficiente para coletar minério que valha a pena forjar ou vender. Se uma onda se arrasta ou quase o derruba, a etapa está custando mais tempo do que vale.
A Dungeon usa estágios numerados que avançam após os inimigos atuais serem derrotados. Os grupos podem se tornar mais difíceis, alvos maiores podem aparecer e uma contagem regressiva de reaparecimento pode separar as ondas. Os totais do estágio, as estatísticas do inimigo e os requisitos de desbloqueio dependem da atualização, portanto, use a interface atual como autoridade final.
Execute um teste de estágio de onda única
Antes de se estabelecer em uma rota agrícola, execute uma onda como uma verificação rápida:
- Entre com uma arma e armadura que você já inspecionou.
- Lute contra um grupo usando movimento normal e sua habilidade disponível.
- Observe quanto tempo o grupo leva para ser derrotado.
- Verifique quanta saúde você perdeu.
- Inspecione as gotas de minério e a capacidade restante do saco.
- Continue apenas se ainda tiver saúde, espaço na bolsa e danos para outra onda eficiente.
Isto é mais rápido do que forçar uma etapa ruim e perder a tentativa. Repita a verificação sempre que um novo equipamento, mais poder ou um Rebirth alterar sua configuração.
As quatro verificações de seleção de estágio
| Verifique | Continuar quando | Dê um passo para trás quando |
|---|---|---|
| Velocidade de matar | Os inimigos caem em um ritmo repetível | Um alvo consome muito tempo |
| Sobrevivência | Você pode absorver um erro | Um grupo remove a maior parte da sua saúde |
| Capacidade de minério | Você tem espaço para drops úteis | A bolsa está cheia ou quase cheia |
| Valor de atualização | Elimina metas de forjamento avançado ou de moeda | A tentativa não melhora mais sua configuração |
Não reduza a decisão apenas ao poder. Uma arma melhor pode encurtar uma onda. A armadura pode melhorar a sobrevivência. Uma habilidade com dano de área útil pode controlar um grupo. Mais capacidade de minério pode tornar o mesmo estágio mais lucrativo sem alterar a força de combate.
Quando ficar em um estágio inferior
Fique mais baixo quando puder limpar rapidamente e as recompensas ainda apoiarem sua próxima atualização. Repetições rápidas e seguras podem superar uma luta lenta de alto nível, especialmente se o grupo superior forçar você a recuar após uma onda.
Um estágio inferior também é útil para testar uma arma recém-forjada. Equipe o resultado, lute contra um grupo familiar e compare o tempo real e a pressão de saúde com o seu item antigo. Um número maior no cartão é útil, mas o desempenho em combate informa se a troca resolveu o problema.
Quando seguir em frente
Passe para o próximo estágio depois que o atual parar de exigir atenção. Se os inimigos caírem rapidamente, sua saúde permanecer estável e os tempos de espera de suas habilidades estiverem prontos antes do próximo momento perigoso, você terá espaço para testar conteúdos mais difíceis.
Avance um passo de cada vez. Não encha seu saco de minério antes do teste, pois um saco cheio torna mais difícil avaliar o valor de novas gotas. Deixe capacidade suficiente para ver se a próxima etapa melhora suas opções de materiais.
Saiba quando recuar
Retire-se antes que a tentativa se torne irrecuperável. Os sinais de alerta visíveis incluem dano lento contra uma grande barra de saúde, queda rápida da saúde do jogador, um contador de minério cheio ou uma habilidade em recarga enquanto outro grupo perigoso se aproxima.
A filmagem mostra um controle Voltar, mas a saída pode ser restringida durante momentos ativos. Crie distância e tome a decisão antes de iniciar outro grupo. Não presuma que você sempre poderá escapar após cometer.
Corrija o gargalo correto
Se um estágio falhar, identifique o motivo:
- Matanças lentas: treine para obter poder ou compare uma arma mais forte.
- Danos pesados: melhore a armadura, o movimento ou a escolha do estágio.
- Fraco controle de grupo: teste as habilidades das armas e seu alcance efetivo.
- Saco cheio antecipadamente: considere uma atualização de capacidade de minério.
- Recompensas fracas: avance se for seguro ou altere o propósito da tentativa.
Corrija um problema e teste novamente o mesmo estágio. Gastar tudo de uma vez torna impossível saber qual atualização ajudou.
Perguntas frequentes
Qual é o melhor estágio do inimigo?
Não existe uma resposta universal permanente. Escolha o estágio mais alto que você pode concluir repetidamente com saúde estável e recompensas úteis.
Como posso saber quando uma etapa está muito difícil?
Dê um passo para trás quando um grupo demorar muito, remover a maior parte de sua saúde ou deixar você incapaz de lidar com a próxima onda.
Devo sempre avançar depois de passar por uma onda?
Não. Verifique a saúde, o tempo de espera das habilidades, a capacidade do minério e o valor de continuar antes de entrar no próximo grupo.
Os estágios inimigos têm requisitos de poder fixos?
Não foram confirmados limiares estáveis. Teste o estágio ao vivo com seu poder, arma, armadura e estado de Rebirth atuais.
Posso sair de um estágio a qualquer momento?
Um controle Voltar está visível, mas encontros ativos podem restringir o retorno. Decida antes de envolver outro grupo de risco.