Julgue o equipamento pelo trabalho que ele precisa fazer
O equipamento certo resolve o problema que está à sua frente. Talvez você precise de uma arma que encerre uma luta perigosa mais cedo. Talvez sua armadura não consiga mantê-lo vivo ou sua habilidade com armas não consiga controlar uma onda lotada. Forge para esse problema, compare o resultado com o slot equipado e teste-o em um estágio familiar. Venda-o somente depois de saber o que ele muda.
Isso é mais confiável do que seguir uma lista dos melhores equipamentos de outra atualização. Receitas, probabilidades, classificações de raridade e escolhas dos melhores slots podem mudar. Verifique os menus e cartões de itens atuais.
Como funciona a progressão do equipamento
Inimigos em estágios numerados da Dungeon soltam minério. Você coleta esse minério, seleciona Arma ou Armadura na Forja e recebe um resultado de equipamento após a animação da forja. O resultado vai para a Backpack, onde guias de categorias de itens e slots de equipamentos permitem inspecionar e equipá-la.
Use este loop de equipamento:
collect ore -> choose a target -> forge once -> inspect the card -> equip -> test -> keep or sell
Forjar é apenas metade do trabalho. Um item deixado na Backpack não pode ajudá-lo, enquanto um item vendido antes do teste pode ter um efeito útil.
Armas e armaduras resolvem problemas diferentes
| Tipo de equipamento | O que inspecionar | Melhor teste |
|---|---|---|
| Arma | Poder, efeitos listados, texto de habilidade, tempo de espera de habilidade | Lute contra um grupo inimigo familiar e compare o tempo de conclusão |
| Armadura | Estatísticas e efeitos visíveis nas cartas de itens | Repita uma etapa conhecida e compare os danos sofridos |
| Item alternativo | Efeito ou função diferente do item equipado | Guarde-o até poder testar a situação para a qual foi construído |
Algumas cartas de armas listam habilidades ativas, incluindo golpes consecutivos e ataques que causam dano aos inimigos ao alcance. Após o uso, o HUD de combate mostra um tempo de espera. Verifique cada carta em vez de assumir que cada arma tem uma habilidade ou compartilha o mesmo tempo.
A armadura ocupa slots separados e pode ser selecionada como alvo da Forja. Julgue pela sua própria carta atual. O poder da arma não informa o que o resultado da armadura faz.
Leia um cartão de item antes da cor
Cartões codificados por cores e silhuetas de coleção indicam níveis de itens e progresso de descoberta, mas não fornecem uma classificação oficial completa. Use esta ordem ao comparar:
- Confirme se o item pertence ao slot que você pretende melhorar.
- Leia o principal valor exibido.
- Leia todos os efeitos e linhas de habilidade.
- Compare-o com o cartão equipado e não com um item de outra categoria.
- Equipe-o e teste-o antes de decidir seu valor.
Uma placa com aparência mais forte ainda pode ser errada para o problema atual. Uma arma com uma habilidade de área útil pode controlar uma onda mesmo quando outra opção mostra um número bruto tentador. O teste do jogo decide qual vantagem é importante.
Um teste de campo confiável
Use o mesmo encontro antes e depois da troca de equipamento. Escolha um estágio que você possa alcançar de forma consistente e observe três resultados: quanto tempo o grupo inimigo leva para ser derrotado, quanta saúde você perde e se a habilidade com a arma está pronta quando você precisar.
Altere um item de cada vez. Se você substituir uma arma e uma armadura juntas, não será possível dizer qual mudança melhorou a tentativa. Após o teste, avance somente quando a configuração lidar confortavelmente com o estágio familiar.
Para uma habilidade com arma, ative-a contra o mesmo tipo de grupo. Observe seu alcance, comportamento do alvo e tempo de espera no HUD. A porcentagem mostrada em um item não é um valor universal para aquela família de habilidades.
Diagnosticar o slot antes de forjar novamente
Quando uma etapa falha, identifique o motivo antes de fazer outro item. Sintomas diferentes apontam para soluções diferentes.
| O que acontece na tentativa | Verificação mais útil |
|---|---|
| Os inimigos permanecem vivos por muito tempo | Carta de arma, habilidade com arma e poder |
| A saúde desaparece durante uma onda que de outra forma seria administrável | Slots de armadura e movimento durante ataques inimigos |
| Bons itens são forjados, mas nunca afetam o combate | Estado equipado em Backpack |
| As tentativas terminam quando o contador de minério é preenchido | Atualização da capacidade de minério, não armazenamento de equipamentos |
| Uma habilidade funciona, mas nunca está pronta no momento chave | Tempo de espera e quando você o ativa |
A armadura não consertará uma boa arma sem equipamento, e outra arma não aumentará o contador de minério completo. Combine a atualização com o que realmente encerrou a tentativa.
Construa em torno de uma vantagem clara
Um carregamento útil não precisa que todas as cartas sejam do nível de aparência mais alta. Comece com uma vantagem que você pode sentir em combate: dano mais rápido em um único alvo, melhor controle de um grupo ou sobrevivência suficiente para terminar a próxima onda. Apoie essa vantagem com os outros slots em vez de substituir equipamentos aleatoriamente.
Se uma habilidade com arma lida bem com grupos, use armadura e movimento para sobreviver até que o tempo de espera retorne. Se uma arma já desaparece rapidamente, pare de perseguir danos marginais e teste se a armadura torna a rota consistente. Estas são escolhas controladas pelo jogador mesmo quando os valores dos itens mudam entre as atualizações.
Manter, vender ou reter
Manter e equipar
Equipe o item quando ele melhorar o slot pretendido em um teste repetível. Deixe-o equipado antes de retornar ao Calabouço.
Manter como alternativa
Segure um item quando seu efeito servir a uma situação diferente, como controle de grupo em vez de dano de alvo único. Uma segunda opção é útil se o espaço da Backpack permitir e a função for clara.
Vender
Venda quando um item perde a comparação direta, não oferece uma função distinta e tem um retorno que vale a pena na tela de Venda atual. As moedas podem suportar atualizações, incluindo capacidade de minério. Verifique o retorno ao vivo em vez de usar uma fórmula de venda fixa.
Espere
Espere quando um aprimoramento, encantamento ou substituição não estiver claro. Abra seu painel ao vivo e leia quais equipamentos se qualificam, quanto custam e o que acontece com o item selecionado.
Verificações de aprimoramento, encantamento e coleta
O jogo possui painéis de aprimoramento ou encantamento que solicitam a seleção de equipamentos, além de telas de índice cheias de silhuetas de itens. Leia o painel ao vivo para custos de recursos de runas e habilidades, comportamento de substituição e efeitos permanentes.
Use uma verificação rigorosa antes de qualquer alteração avançada:
- selecione o item pretendido e não apenas o primeiro cartão elegível;
- leia o efeito e custo atuais;
- procure por texto de substituição ou remoção;
- confirme se a mudança sobrevive à ação que você planeja a seguir;
- cancelar se a consequência não for explícita.
O índice da coleção é útil para rastrear descobertas, mas uma silhueta vazia não é prova de que seu item seja mais forte do que o que você possui.
Encerre uma sessão de equipamento com um estado limpo
Antes de retornar ao combate, confirme se a arma e a armadura pretendidas estão visivelmente equipadas. Mantenha apenas alternativas cujo propósito você possa nomear. Mova os resultados indesejados através do Sell com cuidado e verifique se o total da moeda mudou. Por fim, verifique se o próximo alvo do Forge corresponde ao gargalo restante.
Agora, a próxima tentativa oferece uma comparação clara. Se o desempenho mudar, você saberá qual item equipado causou isso, em vez de adivinhar entre várias cartas não testadas.
Erros comuns de equipamento
- Equipar pela cor do cartão sem efeitos de leitura.
- Forjar repetidamente antes de verificar a Backpack.
- Testar novos equipamentos apenas em fases mais difíceis e desconhecidas.
- Vender uma alternativa antes de verificar sua habilidade.
- Tratar os valores dos itens de um vídeo como permanentes.
- Aplicar uma melhoria sem ler as regras de substituição atuais.
Perguntas frequentes
Como consigo equipamentos no +1 Loot To Forge?
Colete o minério do combate, escolha Arma ou Armadura na Forja, complete a forja e inspecione o resultado na Backpack.
O número de maior poder é sempre melhor?
Não. Leia os efeitos listados e as habilidades com armas e depois teste o item em um encontro familiar.
Devo vender equipamentos duplicados?
Compare cada resultado primeiro. Venda-o quando ele perder a comparação e não oferecer nenhuma função alternativa útil.
Existe uma lista de níveis de equipamentos verificados?
Use cartas ativas e testes de combate repetíveis em vez de tratar qualquer lista de níveis estática como permanente.
Como devo usar painéis de aprimoramento ou encantamento?
Selecione o equipamento pretendido e leia o custo atual, efeito, elegibilidade e texto de substituição antes de confirmar.